Есть требования по характеристикам. Обычно нужно 13 в ключевой характеристике обоих классов — это уже заметный налог на сборку.
Бонус мастерства считается от общего уровня, а не от уровня в классе. Здесь потерь нет.
Ключевые умения приходят поздно. Взяв уровень на стороне, вы отодвигаете вторую атаку или следующий круг заклинаний на весь этот уровень.
Владения даются не все. При мультиклассе стартовый набор владений урезан.
Что складывается, а что нет
Главная путаница мультикласса.
Уровень, бонус мастерства и хиты складываются. Ячейки заклинаний считаются по отдельной таблице — отсюда и споры.
Когда это работает
Три сценария, в которых размен окупается.
Когда нужен один-два уровня ради конкретного умения, а дальше вы возвращаетесь в основной класс. Когда концепция персонажа требует этого по истории. И когда кампания достаточно длинная, чтобы просадка в середине успела окупиться.
Новичку почти всегда лучше отыграть первого персонажа в одном классе: мультикласс усложняет и без того непростой первый лист.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 («SRD 5.2.1») by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Частые вопросы
Про мультикласс.
Какие требования у мультикласса?
Обычно 13 в ключевых характеристиках обоих классов.
Теряется ли бонус мастерства?
Нет, он считается от суммарного уровня персонажа.
Стоит ли новичку брать мультикласс?
Обычно нет: он усложняет лист и отодвигает ключевые умения.