Концентрация — главный ограничитель магии, и именно она не даёт магу навесить на себя десять эффектов сразу.
Их всего четыре, и они простые.
Тактика, которая вытекает прямо из правила.
Маг, держащий концентрацию, становится приоритетной целью: один удачный удар снимает эффект, на который потрачена мощная ячейка. Поэтому концентрирующемуся персонажу нужна либо дистанция, либо защита партии.
И обратное: если противник держит эффект, бить стоит именно его, даже если рядом есть более уязвимая цель.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 («SRD 5.2.1») by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Про концентрацию.
Одно, требующее концентрации. Заклинания без неё не ограничены.
Телосложение против сложности, равной половине урона или 10 — что больше.
Да, немедленно.
ИИ-ведущий объяснит механику на вашей сцене: подскажет, что бросать, как считается защита и какое заклинание уместно.
Спросить у ИИ-ведущего →