Инициатива в днд: как определяется порядок ходов
Справочник D&D 5e на русском: расы, классы, заклинанияднд справочник · расы · классы · заклинания · механики
⏱️ Инициатива

Инициатива: кто ходит первым

Один бросок в начале боя определяет порядок на всю схватку — и он важнее, чем кажется.

Механики простым языкомБез пересказа таблицПо SRD 5.2.1Бесплатно

Как это считается

Простое правило с неочевидными последствиями.

В начале боя каждый бросает двадцатигранную кость и добавляет модификатор Ловкости. Порядок от большего к меньшему сохраняется до конца схватки.

Ничьи ведущий разрешает по договорённости — часто в пользу более высокой Ловкости.

Неочевидное следствие: высокая инициатива усиливает именно тех, кто наносит разовый большой урон или накладывает эффект. Ходить первым важнее для мага контроля, чем для стойкого бойца.

Что с этим делать

Три практических приёма.

Частые вопросы

Про инициативу.

Что бросать на инициативу?

Двадцатигранную кость плюс модификатор Ловкости.

Меняется ли порядок по ходу боя?

Нет, он фиксируется в начале схватки.

Кому важнее ходить первым?

Тем, кто накладывает эффекты и наносит разовый большой урон.

Другие разделы

Правила проще понять в игре

ИИ-ведущий объяснит механику на вашей сцене: подскажет, что бросать, как считается защита и какое заклинание уместно.

Спросить у ИИ-ведущего →
Спросить у ИИ-ведущего →